Odpowiedź:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
void kostka(int k, int s) {
srand(time(NULL)); //seed liczb pseudolosowych
for (int i = 0; i < k; i++) { //petla wykonujaca sie tyle razy ile mamy kostek
std::cout << rand() % s + 1 << std::endl; //losowanie wyniku kostki
}
}
int main() {
int k, s; //pobieranie danych
std::cout << "Podaj liczbe kostek\n";
std::cin >> k;
std::cout << "Podaj liczbe scianek\n";
std::cin >> s;
kostka(k, s); //wyświetlenie funkcji
return 0;
}
Wyjaśnienie:
Mam nadzieje, że o to chodziło. Pobieramy dane, a potem wyświetlamy symulacje rzutów tymi kostkami